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Sonntag, 14. September 2014

Buchempfehlung: Seifert, Carsten - Spiele entwickeln mit Unity (2014)

  • geeignet für: Anfänger und Fortgeschrittene
  • Bietet einen sehr ausführlichen Einblick in die Entwicklung von Spielen mit der Game-Engine Unity
  • Bietet außerdem einen umfangreichen Einblick in die Programmiersprache C#, welche zum Schreiben von Skripten in Unity verwendet werden kann
  • Behandelt die wichtigsten Aspekte der Spieleentwicklung und enthält zu jedem Thema sehr gute Codebeispiele
  • Auf der beigelegten DVD sind ein Unity-Projekt zum im Buch erstellten Spiel, sowie sehr gute Videotutorials zu verschiedenen Themen enthalten
  • umfangreich (496 Seiten)
ISBN: 978-3-446-43939-9 Preis: 34,99€

Donnerstag, 26. Juli 2012

Buchempfehlung: Prata, Stephen - C++ Primer Plus 6th Edition (2012)

  • geeignet für: Anfänger und Fortgeschrittene
  • Sprache: Englisch
  • Behandelt fast alle Aspekte der C++-Programmierung sehr ausführlich und verständlich
  • Bietet außerdem einen ausführlichen Einblick in den neuen Standard C++11
  • sehr umfangreich (ca. 1400 Seiten)
ISBN: 978-0-321-77640-2 Preis: 39,95€

Samstag, 23. Juni 2012

Buchempfehlung: Dawson, Michael - Beginning C++ Through Game Programming (2010)

  • geeignet für: Anfänger
  • Sprache: Englisch
  • Erklärt alle für die Spieleprogrammierung relevanten Aspekte der C++-Programmierung sehr ausführlich und verständlich
  • Bietet anschauliche Beispiele aus dem Bereich der Spieleprogrammierung
  • umfangreich (ca. 400 Seiten)
ISBN: 978-1-435-45742-3 Preis: 27,70€

Montag, 28. Mai 2012

Buchempfehlung: Kalista, Heiko - C++ für Spieleprogrammierer (2009)

  • geeignet für: Anfänger
  • Erklärt alle wichtigen Aspekte der C++-Programmierung sehr verständlich
  • Bietet anschauliche Beispiele aus dem Bereich der Spieleprogrammierung
  • Leitet den Leser sehr gut von den grundlegenden Kenntnissen zum ersten selbst programmierten Spiel
ISBN: 978-3-446-42140-0 Preis: 34,90€